Вторник, 26.11.24, 03:46
Меню сайта
Главная страница Файлы Галерея Статьи FAQ для новичков Оставьте отзыв Состав тимы Онлайн игры Админы наших серверов

Все для CS 1.6

Новости Статьи о Counter-Strike 1.6 Тактики в Counter-Strike 1.6 Скачать Counter-Strike Плагины AMX Патчи для CS 1.6 Читы для CS 1.6 Модели оружия Модели игроков Спрайты Взрывы Выстрелы Радары Прицелы Программы Темы меню Русификатор Готовые сервера Карты Античиты Боты Иконки радио Видео(Мувики) Stream Демки Цветные лого Одноцветные лого HLTV модели Вейпоинты Уроки кс Полезные скрипты Конфиги Моды Полезности

Все для CS Source

Модели Оружия Source Модели Игроков CSS Скачать Counter-Strike Source Готовые сервера CSS Плагины amx CSS Моды CSS Карты CSS Софт CSS Руки и перчатки CSS Спрайты CSS Анти-читы CSS Боты CSS Темы меню CSS Руссификаторы CSS Читы для CSS
Для сервера
Создаем свой сервер КС 1.6


Что нужно для сервера


Делаем себя админом


Запускаем сервер через консоль


Amx команды для админа


Не видно сервера в интернете?


Установка плагинов


Как компилировать плагины ?


Автоматический Запуск Сервера При "Падении"


Полная русификация AMXX


Настройка файла server.cfg


Сборник глюков и ошибок hlds


Способы понижения пинга


Быстрая загрузка файлов с HTTP сервера(Звуки, карты, модели)


Как собрать сервер с 0!!


Делаем сервер на 47-48 протокол


Как быть с динамическим ip? [NO-IP]

Статистика

Зарег. на сайте

Всего: 31289
Новых за месяц: 1
Новых за неделю: 1
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0


Статистика материалов

Новостей: 1572
Комментариев: 1537
Форум:
Тем:
Постов:



Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

[ Кто нас сегодня посетил ]
Лучшие новости
Огромный сборник плагинов, модов, готовых серверов и многое другое для кс 1.6 (0)
Конфиг на стрельбу AIM - Аккуратность Стрельбы (41)
скачать Чистый сервер для cs 1.6 (9)
прицелы для awp cs 1.6 (3)
Вопросы/Ответы (1)
конфиг для антиотдачи / стрельбы по 2 патрона / распрыг и многое другое ... (12)
Steam hack v16 обновленная версия (0)
Взлом серверов кс и ксс (16)
Скачать бесплатно Counter strike 1.6 2010 Новая кс на русском (9)
Aim_config (20)

ХеДшОТ

Вы находитесь в категории Статьи о Counter-Strike 1.6. Если вы попали в данную категорию это видимо значит только то, что вы искали и пытаетесь скачать ХеДшОТ. Данный файл многократно проверен и работоспособность его гарантирована. Удачи Вам.

Главная » 2009 » Май » 16 » ХеДшОТ
23:11
ХеДшОТ
Существует множество путей как стрелять одиночными выстрелами и очередями в Контре. Я расскажу о различных стилях бурстов и о том как я считаю лучше всего стрелять очередями.
-Одиночный выстрел. Если вы стреляете одиночным выстрелом и попали кому-то в голову, остаётся шанс, что он останется после этого в живых.Вам придётся стрельнуть по нему ещё раз что бы добить. Конечно, даже попадание в пятку означает для него теперь смерть, но кто вам мешает послать ему в голову ещё одну пулю?Для гарантии? Вторая важная вещь при стрельбе одиночными выстрелами это то, что отдача при выстреле одной пулей полностью отличается от отдачи при стрельбе очередями по 2-3 пули. Большинство людей стреляет второй раз слишком рано после первого выстрела, когда время за которое вы сможете сделать второй одиночный выстрел с той же точностью, что и в первый раз длится утомительно долго. Я не советую такой тип стрельбы. Вы можете использовать эту тактику достаточно успешно, но стрельба по две пули более эффективна в этом плане.

- Стрельба по две пули. Когда вы стреляете очередью по две пули, первая пуля ложится точно туда вы целились (в голову), вторая не обязательно, но рядом. Так-что шанс того что вы убьёте противника с одной очереди увеличивается. Даже если в первая пуля прошла мимо головы, есть шанс, что вторая пуля попадёт таки. А если первая пуля попала, то не имеет значеня куда попадёт вторая.Результат один - труп.
-Стрельба по три пули. Я использую стрельбу 3мя пулями когда нахожусь ближе противнику и особенно, когда противников много. Третья пуля при удаче может попасть в голову (Дело не в удаче.Вы же целитесь всё-таки голову?Куда ещё она должна попасть?) и основной принцип стрельбы короткими очередями это следование курсором головы противника во время стрельбы. Попадание первой пули в голову не означает, что вторая попадёт туда же если противник двигается.Поэтому нужно вести прицел вместе с его движением. Мне нравится использовать очереди по 3 пули на близких дистанциях.Незнаю почему. Но помните - насколько увеличивается количество пуль в очереди, настолько увеличивается отдача и время за которое вы снова сможете выстрелить точно. Я использую выстрелы по две пули всегда, и выстрелы по 3 пули на близких дистанциях. Стрельбы короткими очередями - очень важная техника.По сути, всё что вам нужно делать это держа прицел на высоте головы следовать прицелом за противником как только он появится в поле зрения.Вы продолжаете следовать курсором за его головой в это время выпуская две пули, а потом ждёте пока прицел не восстановится (но продолжаете в это время следовать курсором за его головой) а потом стреляете снова той же очередью по две пули. Вы только стреляете очередями по 2-3 пули на дальних и средних дистанциях. Когда противник подходит ближе в игру вступает стрельба очередями.

- Стрельба очередями.

Большинство людей видя противника просто зажимают клавишу стрельбы и пытаются скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я думаю это не правильная стратегия и используя её вы действуете неэффективно. Наиболее важная вещь в стрельбе очередями это сначала прицелиться , а потом стрелять (как часто вы наблюдали картинку как видя противника игрок начинает стрелять в двух метрах от него и не может ничего с этим сделать из за отдачи и психологического эффета скованности в ближнем бою.Вы стараетесь реагировать быстро, напрягаетесь, и в итоге не можете сдвинуть мышку судорожно сжатую в руке.)Я всегда сначала прицеливаюсь в голову, а потом стреляю. Первые 2-3 пули идут очень точно к центру прицела т.к.противни находится рядом и они не успевают разойтись по траекториям и его голова становится отличной мишенью.Те пули, что идут в молоко на дальних дистанциях,вышибают мозги противника вблизи. Если вы промахнулись первыми тремя пулями (что случается в основном когда противник попадает в вас до того как вы прицелитесь.Попадание увеличивает вашу отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор) тогда ведите прицел вниз для того, чтобы скомпенсировать расброс при стрельбе. Лучше всего тренироваться контролировать разброс целясь при этом в голову. Это пратически гарантированно убивает противника на близких дистанциях т.к. если вы контролируете отдачу - больше пуль попадает в противника, а так как вы целитесь в голову увеличивается шанс хедшота несмотря на разброс. Так что при стрельбе очередями цельтесь в голову.При хорошей практике такая тактика практически всегда означает хедшот. Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких картах (типа cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его. О...я забыл сказать.... лучше не стрелять очередями по 30 пуль :) Если вы сделаете маленькую паузу(съедите Твикс) а потом начнёте очередь заново это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же насколько хорошо вы можете стрелять очередями. В момент начала стрельбы думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей вспоминают об этом только когда прицел достигает неба.

Подведение итогов: Это руководство было написано для того, чтобы объяснить мою концепцию идеального прицеливания в Контре и я думаю, если кто-то хечет улучшить свою игру, ему будет полезно прочитать и усвоить вещи изложенные здесь. Это моя точка зрения.Вы можете согласиться или нет.Для меня не имеет значения что вы думаетй если только вы не можете аргументировать своё мнение. Я думаю top CS игроки всё ещё могут многое улучшить в своём прицеливании. Я написал это руководство, чтобы помочь всем людям хотящим играть лучше т.к. я думаю что вещи изложеные выше дают вам по крайней мере маленькое преимущество над игроками равного вам уровня не используещих эти тактики.


При копировании данного материала ссылка на источник обязательна - exclusive-team.at.ua





Скачать



Похожие новости с "ХеДшОТ":

Категория: Статьи о Counter-Strike 1.6 | Просмотров: 3639 | Добавил: TERMIN@TOR | Рейтинг: 5.0/3
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Профиль
Вторник
26.11.24
03:46

[ Управление профилем ]
Файлы
Поиск по сайту
Мини-чат
Наша кнопка

Наши баннеры
Наш опрос
Какие файлы Вы хотели б видеть у нас на сайте больше всего?
Всего ответов: 132
Случайные картинки
Последние комментарии










Популярные файлы
скачать доту 6.72 с ботами, dota 6.72 ai... (76)
скачать доту 6.71, дота с ботами скачать... (14)
dota 6.73 ai, dota 6.73 с ботами скачать (9)
Гайды по всем героям доты в одном файле! (9)
дота 6.72 скачать (5)
скачать доту 6.73, дота 6.73 скачать бес... (2)
Сервер Left 4 Dead 2 (4)
дота 6.72c скачать, dota 6.72c бесплатно... (1)
DotA 6.72c AI с ботами (3)
dota 6.71 скачать бесплатно (4)

exclusive-team.at.ua | Хостинг от uCoz |
Все материалы размещенные на сайте пренадлежат их владельцам и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Администрация ответственности за содержание материала не несет и убытки не возмещает.
Все для Counter-Strike, Source, Left 4 Dead, Dota и многое другое ForumSiteMap.xml SiteMap.xml